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La isla de Longblow
Miér Sep 24, 2008 11:23 am por Aelrik
Longblow




Así es como se conoce a pequeña isla situada a algunas leguas al suroeste de Gallowhere, siendo esta la única comarca separada del resto del reino.
Su geografía es algo similar a la de Greencoast, con sus verdes praderas y sus congregaciones boscosas dispersas por las llanuras con alguna colina y altibajo por el camino. En toda la zona sin embargo resaltan los picos de Mounteagle en la zona más al norte de la isla. Estos picos de origen volcánico se encuentran formando un círculo en cuyo interior se encuentra el valle de Karsus. Este valle es lo más parecido a un árido desierto de todo el reino, ya que en su interior casi nunca llueve debido a que las nubes de tormenta descargan el agua que portan en los picos llegando a descargar muy rara vez en el interior. En la cara exterior del círculo que forman las montañas, en el interior de uno de los muchos volcanes apagados se encuentra el poblado de Redbeard, donde los enanos matadores siempre encontraran un hogar en donde descansar y obtener consejo de sus mayores. Pero no solo los enanos matadores son nativos de aquí, en la zona más al este de la isla se encuentra la fortaleza del Amanecer mientras que en la más oeste se ubica la fortaleza del Anochecer. Ambas construcciones se tratan de las dos ciudades natales de los elfos solares en el reino. Además de todo esto dispersos por la isla se encuentran varios poblados de medianos con sus cultivos y sus granjas, siendo estos realmente los más hospitalarios para los viajeros de toda la isla, aunque ninguno es suficientemente grande como para ser llamado ciudad o incluso pueblo. En la isla, además existe un único asentamiento humano, el condado de Jamser, situado al nordeste, en el otro extremo de la zona norte.

Picos de Mounteagle: Se trata de un grupo de montañas rodeadas completamente por bosque debido a las enormes precipitaciones en su base. Son bastante altas y escarpadas y se rumorea que en las cimas anidan algunos wyverns e incluso dragones, aunque deben de estar escondidas las nidas ya que ninguno de los que han llegado a la cima y han vuelto no han dicho haber encontrado alguna…

Valles de Karsus: Este valle árido y seco, donde escasa vez llega la lluvia, se trata de una de las zonas más inhóspitas no sólo de la isla, sino del reino. Una vez, hace ya más de un siglo, hubo una guerra civil entre todas las razas de la isla por el control de la misma. Ya que ninguno de los dos bandos quería destruir, sólo dominar, la batalla tubo lugar en el interior del valle convirtiéndose en el escenario de una cruenta batalla en la que ambos bandos quedaron seriamente diezmados. Al final, se llego a un pacto con el que se respetarían unos a otros por no llegar de nuevo a una guerra como aquella, desde entonces las razas del reino conviven en paz habiéndose fundado el consejo. Pero, la triste historia de este valle olvidado no acaba aquí ya que unas décadas más tarde de eso, una orden nigromántica ambiciosa de poder hicieron un poderoso ritual mediante el que lanzaron un gran hechizo que devolvería a la vida a los caídos en la batalla como zombis esclavos para formar un ejército de huesos que cumplieran sus órdenes, no obstante algo salió mal y nada pasó… Los nigromantes fueron arrestados y ejecutados en su mayoría en cuanto su plan fue descubierto… pero… no todo salió tan mal como ellos vieron… el valle en la actualidad está infundido por la magia de las sombras, y aunque no resucitaran los caídos en aquella guerra, se dice que todo lo que muere allí desde ese momento, sólo es cuestión de tiempo de que vuelva a la vida o mejor dicho, a la no vida de un no muerto…un no muerto hambriento…

Redbeard: Se trata del único asentamiento conocido de los enanos matadores. Se encuentra escavado en el interior de un volcán dormido sin actividad. La entrada, aunque aparece en los mapas, está bastante escondida, tratándose de una cueva tapada por un velo rojo hecho con pieles de animales y bestias. En el interior en las estancias excavadas en la roca habitan los enanos matadores que por uno u otro motivo no pueden continuar la vida de nómadas o simplemente los que están allí de paso para descansar. Aquí también habita en círculo de sabio de estos enanos, compuesto por los enanos más ancianos del clan, dispuestos a dar consejos y guiar a los más jóvenes. Además de todo, el volcán donde habitan está custodiado por un dragón rojo, Firebane, dragón con más pasado que futuro que una vez juró al fundador del clan, hace siglos, que sería el guardián de la morada del clan. Hasta el día de hoy aún cumple con su promesa.

Fortalezas élficas del Amanecer y el Anochecer: Ambas fortalezas están construidas en la costa, una en la meridional y otra en la septentrional de la isla. Sus construcciones son altas hechas en mármol y piedra blanca con la belleza que distingue a la raza. Se trata de ciudades hospitalarias con los extranjeros aunque no obstante recelosas. Cada ciudad se encuentra gobernada por un orador de los soles, el orador del amanecer y el orador del anochecer. Ambas ciudades además se encuentran conectadas entre ellas mediante un vínculo místico creado por una antigua civilización de elfos de la que aún hoy se conservan algunos artilugios de gran valor en el interior de las ciudades-fortaleza. Mediante este vínculo es posible llegar de un lado a otro de la isla en cuestión de segundos a través de dos grandes portales. Existe un tercer portal en la fortaleza del amanecer, pero está desactivado. Los más prestigiosos archimagos élficos se encuentran trabajando en este portal para descubrir su funcionamiento y tratar de reactivarlo.

Jamser: Situado al nordeste de la isla de Longblow se encuentra el humilde Condado de Jamser rodeado de unas espectaculares murallas de piedra blanca con unos portones de roble adosadas. En el centro de este lugar se encuentra el castillo donde vive la familia Jamser algunos nobles y también se considera aparte de lugar de residencia lugar de vigilancia pues desde las torres y almenas se vigila la ciudad hasta donde se alcanza la vista. Una de las características más rescatables del condado es el comercio debido a la gran cantidad y variedad de materias primas , esto es debido a la buena vertibilidad de la cantidad de tierras que rodean y pertenecen al condado.

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